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Kallmeyer - Fragen, Fragen, Fragen
Anbieter: Tausendkind AT Preis: 22,99 € (+0,59 €)Fragen, Fragen, Fragen ist ein tiefgründiges, witziges und manchmal absurdes Fragespiel, das Sprechanlässe für Englischlerner:innen ab 11 Jahren bietet. Mit Fragen, Fragen, Fragen: Gesprächsanreize für den Englischunterricht motivieren Sie Ihre Schüler:innen, Englisch zu sprechen. fördern Sie das Hörverstehen. trainieren Sie Gesprächsstrategien. stärken Sie die Klassengemeinschaft, indem die Lernenden Neues und Ungeahntes voneinander erfahren. Inhalt: 63 Spielkarten in 7 Kategorien The game in question(s) Fast schon eine Binsenweisheit: Wer Fremdsprachen lernen will, der muss sie sprechen! Viele Schüler:innen haben dabei jedoch Hemmungen. Im Spiel fällt dies leichter. Setzen Sie Fragen, Fragen, Fragen: Gesprächsanreize für den Englischunterricht ein, um die monologische und dialogische Sprechkompetenz Ihrer Schüler:innen zu fördern. Zu den tiefgründigen, witzigen oder auch scheinbar absurden Fragen in sieben Kategorien hat jede:r etwas zu sagen. Wer nicht weiter weiß, erhält auf jeder Karte Gedankenanstöße und language support. Sofort und ohne Vorbereitung zu zweit oder in Gruppen mit der gesamten Klasse spielbar. Mit 63 Spielkarten in den sieben Kategorien me, myself & I family & friends home & daily living society & environment hobbies & sports media & technology languages & learning strategies So geht's: Ihr könnt zu zweit oder in der Gruppe spielen. Legt eine Fragenkarte in die Mitte. Diskutiert völlig frei über die Fragestellung. Ihr wisst nicht weiter oder findet im Englischen nicht die richtigen Worte? Dreht die Karte um: Auf der Rückseite findet ihr Ideen, Hilfestellungen, Bonusfragen, besondere Herausforderungen oder interessante Fakten. Wenn ihr das Gefühl habt, alles gesagt zu haben, legt die nächste Fragenkarte in die Mitte.
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unbekannt - In 80 Fragen um die Welt - Städte: Kartenspiel für Globetrotter - Preis vom 17.04.2024 05:01:18 h
Anbieter: MEDIMOPS Preis: 4,99 € (+1,00 €)Binding : Taschenbuch, Label : Groh, Publisher : Groh, PackageQuantity : 1, medium : Taschenbuch
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Fragen Fragen Fragen
Anbieter: Weltbild.at Preis: 22,99 € (+4,95 €)Fragen Fragen Fragen ist ein tiefgründiges witziges und manchmal absurdes Fragespiel das Sprechanlässe für Englischlerner:innen ab 11 Jahren bietet. Mit Fragen Fragen Fragen: Gesprächsanreize für den Englischunterricht motivieren Sie Ihre Schüler:innen Englisch zu sprechen. fördern Sie das Hörverstehen. trainieren Sie Gesprächsstrategien. stärken Sie die Klassengemeinschaft indem die Lernenden Neues und Ungeahntes voneinander erfahren. Inhalt: 63 Spielkarten in 7 Kategorien The game in question(s) Fast schon eine Binsenweisheit: Wer Fremdsprachen lernen will der muss sie sprechen! Viele Schüler:innen haben dabei jedoch Hemmungen. Im Spiel fällt dies leichter. Setzen Sie Fragen Fragen Fragen: Gesprächsanreize für den Englischunterricht ein um die monologische und dialogische Sprechkompetenz Ihrer Schüler:innen zu fördern. Zu den tiefgründigen witzigen oder auch scheinbar absurden Fragen in sieben Kategorien hat jede:r etwas zu sagen. Wer nicht weiter weiß erhält auf jeder Karte Gedankenanstöße und language support. Sofort und ohne Vorbereitung zu zweit oder in Gruppen mit der gesamten Klasse spielbar. Mit 63 Spielkarten in den sieben Kategorien me myself & I family & friends home & daily living society & environment hobbies & sports media & technology languages & learning strategies So geht's: Ihr könnt zu zweit oder in der Gruppe spielen. Legt eine Fragenkarte in die Mitte. Diskutiert völlig frei über die Fragestellung. Ihr wisst nicht weiter oder findet im Englischen nicht die richtigen Worte? Dreht die Karte um: Auf der Rückseite findet ihr Ideen Hilfestellungen Bonusfragen besondere Herausforderungen oder interessante Fakten. Wenn ihr das Gefühl habt alles gesagt zu haben legt die nächste Fragenkarte in die Mitte.
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Fragen Fragen Fragen
Anbieter: Weltbild AT Preis: 22,99 € (+4,95 €)Fragen Fragen Fragen ist ein tiefgründiges witziges und manchmal absurdes Fragespiel das Sprechanlässe für Englischlerner:innen ab 11 Jahren bietet. Mit Fragen Fragen Fragen: Gesprächsanreize für den Englischunterricht motivieren Sie Ihre Schüler:innen Englisch zu sprechen. fördern Sie das Hörverstehen. trainieren Sie Gesprächsstrategien. stärken Sie die Klassengemeinschaft indem die Lernenden Neues und Ungeahntes voneinander erfahren. Inhalt: 63 Spielkarten in 7 Kategorien The game in question(s) Fast schon eine Binsenweisheit: Wer Fremdsprachen lernen will der muss sie sprechen! Viele Schüler:innen haben dabei jedoch Hemmungen. Im Spiel fällt dies leichter. Setzen Sie Fragen Fragen Fragen: Gesprächsanreize für den Englischunterricht ein um die monologische und dialogische Sprechkompetenz Ihrer Schüler:innen zu fördern. Zu den tiefgründigen witzigen oder auch scheinbar absurden Fragen in sieben Kategorien hat jede:r etwas zu sagen. Wer nicht weiter weiß erhält auf jeder Karte Gedankenanstöße und language support. Sofort und ohne Vorbereitung zu zweit oder in Gruppen mit der gesamten Klasse spielbar. Mit 63 Spielkarten in den sieben Kategorien me myself & I family & friends home & daily living society & environment hobbies & sports media & technology languages & learning strategies So geht's: Ihr könnt zu zweit oder in der Gruppe spielen. Legt eine Fragenkarte in die Mitte. Diskutiert völlig frei über die Fragestellung. Ihr wisst nicht weiter oder findet im Englischen nicht die richtigen Worte? Dreht die Karte um: Auf der Rückseite findet ihr Ideen Hilfestellungen Bonusfragen besondere Herausforderungen oder interessante Fakten. Wenn ihr das Gefühl habt alles gesagt zu haben legt die nächste Fragenkarte in die Mitte.
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André Heller - 7 Fragen an Ihr Leben - Preis vom 17.04.2024 05:01:18 h
Anbieter: MEDIMOPS Preis: 6,00 € (+1,00 €)Binding : Poster, Edition : 1, Label : Claudius, Publisher : Claudius, medium : Sonstige Einbände, publicationDate : 2017-03-01, authors : André Heller, languages : german
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Fragen Fragen Fragen
Anbieter: Weltbild.at Preis: 22,99 € (+4,95 €)Fragen Fragen Fragen ist ein tiefgründiges witziges und manchmal absurdes Fragespiel das Impulse für Gespräche im Klassenrat bietet. Mit Fragen Fragen Fragen: Gesprächsanreize für den Klassenrat trainieren Sie Konfliktlösung und konstruktive Gesprächsführung. stärken Sie die Klassengemeinschaft durch zielgerichteten Austausch. ermöglichen Sie Partizipation durch Auseinandersetzung. erleichtern Sie den Einstieg in den Klassenrat durch aktivierendes Warming-up. haben Sie immer eine didaktische Reserve zur Hand. Inhalt: 63 Spiel- und Methodenkarten in 7 Kategorien Im Klassenrat: Wer fragt gewinnt! Demokratie lernen Kommunikations- und Sozialkompetenz stärken und die Klassengemeinschaft fördern: Das sind die wichtigsten Funktionen des Klassenrats. Und bei allen kommt es auf eines an: Gesprächsfähigkeit. Mit Fragen Fragen Fragen: Gesprächsanreize für den Klassenrat schulen Sie die Gesprächsfähigkeit Ihrer Schüler:innen spielerisch. Mit unterschiedlichen Methoden von Bewegungsspielen über Meinungslinie zu Schneeball-Fragen tauschen sich die Schüler:innen ohne Zwang aus. Die Fragen und Methoden ermöglichen eine breite Aktivierung: Die Fragen sind leicht verständlich und in der Regel ohne Vorwissen zu beantworten. Die Methoden sind darauf angelegt dass alle Kinder aktiv dabei sind. Damit ist das Spiel typisch Klassenrat: Es praktiziert Partizipation erweitert die eigene Perspektive und fördert die Klassengemeinschaft indem die Kinder sich besser untereinander kennenlernen und mit wechselnden Mitschüler:innen ins Gespräch kommen. Auch die Themen sind typisch Klassenrat: Es geht um Kinderrechte Bildung für nachhaltige Entwicklung und die eigene Verantwortung die Reflexion über den eigenen Klassenrat und das Zusammenleben in der Klasse. Denn im Schutz des Spieles fällt es leichter Hemmungen zu überwinden. Sofort und ohne Vorbereitung im Klassenrat spielbar. Mit 8 Methodenkarten und 54 Spielkarten in den sechs Kategorien Kinder haben Rechte! Deine Meinung - meine Meinung Kennenlernen Klassenrat reflektieren Zusammenleben - zusammen leben Fit & aktiv So geht's: Sucht eine Fragenkarte aus und legt sie in die Mitte. Ihr könnt die Frage völlig frei besprechen. Ihr könnt aber auch eine 5-Minuten-Methode wählen. Auf der Rückseite jeder Karte findet ihr Symbole für Methoden die zu der Frage passen: im Fahrstuhl Quizmaster Vier-Ecken-Spiel Meinungslinie Schneeball-Fragen Think-pair-share Perspektivwechsel oder Kugellager. Die Methodenkarte erklärt die Symbole. Auf der Rückseite jeder Karte findet ihr Ideen Tipps Bonusfragen oder interessante Fakten. Wenn ihr das Gefühl habt alles gesagt zu haben legt die nächste Fragenkarte in die Mitte.
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Beim ersten Kind gibt's 1000 Fragen Buch 1 St
Anbieter: Shop-Apotheke.com AT (Marketplace) Preis: 9,99 € (+3,95 €)Die 6 häufigsten Lügen über die Schwangerschaft 1. Die Schwangerschaft dauert neun Monate. 2. »Du bist nur um den Bauch herum dicker geworden!« 3. Schwangere Frauen haben wunderschöne Haut und schöne Haare. 4. Nach drei Monaten hast Du wieder die gleiche Figur wie vor der Schwangerschaft, besonders wenn Du stillst. 5. Gute Mütter genießen jede Minute von Schwangerschaft und Geburt. 6. Morgendliche Übelkeit vergeht bis zum Mittagessen. Schwangerschaft und Geburt sind mit tausend Fragen verbunden, über die frau höchstens mit der besten Freundin spricht. Oder mit Vicky Iovine. Denn erstens ist sie vierfache Mutter, zweitens hat sie Humor und drittens informiert sie erfrischend ehrlich über alles, was Sie jetzt wissen möchten.
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Winning Moves Deutschland GmbH Hasbro WIN11255 - Trivial Pursuit Herr der Ringe, Der große Frage und Antwort Spiel, Familienspiel
Anbieter: Thalia.at Preis: 22,79 € (+3,95 €)TRIVIAL PURSUIT ist der große Frage-und-Antwort-Spaß für eine lustige Spielrunde mit der ganzen Familie! TRIVIAL PURSUIT ist das beliebteste Quiz-Spiel aller Zeiten und die Mutter aller Wissensspiele. Für alle Fans der legendären Trilogie Der Herr der Ringe hat Winning Moves eine einzigartige TRIVIAL PURSUIT Edition entwickelt: das TRIVIAL PURSUIT Der Herr der Ringe. Wissen und quizzen wie gut kennen Sie sich mit Mittelerde und den Helden der berühmten Saga aus? Wer ist der Anführer von Gandalfs Orden? Wie viele Lampen brennen in Sarumans Thronzimmer? Wer trat auf das große Schwert von Narsil und zerstörte es somit? Es wird Zeit, Ihr Wissen zu testen und mit dem Ihrer Freunde und Familie zu messen. TRIVIAL PURSUIT Der Herr der Ringe enthält 600 Fragen und spannende Antworten rund um Frodo, Gandalf und Co. Die sechs Quizkategorien des Wissensspiels sind: Gegenstände Bösewichte Helden Orte und Geschichte Waffen und Kriege Filmproduktion In welchem Gebirge Mittelerdes liegt Helms Klamm? Was sind die ersten Worte in Die Zwei Türme? Welche Kampfausrstung trägt die Armee der Ostlinge in der linken Hand? Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler sechs Karten zu sammeln. Die Karten werden mit der Frageseite nach vorne im Kartenhalter platziert. Der erste Spieler wird bestimmt, dann wird im Uhrzeigersinn gespielt. Der erste Spieler würfelt, um die Kategoriefarbe zu bestimmen. Einer der Mitspieler nimmt die vorderste Karte und liest die Frage der jeweiligen Kategorie vor. Wenn die Antwort richtig war, wird die Karte hinter die übrigen gesteckt. Jetzt wird für eine Karten-Frage erneut gewürfelt. Wenn die zweite Antwort auch richtig ist, legt man diese Karte vor sich ab. Um noch eine Karte zu erhalten, muss wieder zuerst eine Frage und dann die Karten-Frage von der nächsten Karte korrekt beantwortet werden. Dies setzt sich fort, bis eine falsche Antwort gegeben wird. Dann ist der Zug beendet. Die erste Person, die sechs Karten sammelt und somit mindestens 12 Fragen richtig beantwortet hat, gewinnt! Für ein schnelleres Spiel gibt es eine Karte für jede richtige Antwort. Das Kompaktspiel TRIVIAL PURSUIT Der Herr der Ringe benötigt kein Spielbrett und kann in der praktischen Spielbox transportiert werden! Die Karten können übrigens auch mit dem klassischen TRIVIAL PURSUIT Spielbrett kombiniert werden! TRIVIAL PURSUIT Der Herr der Ringe ist ein ideales Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für alle Fans der Der Herr der Ringe Spielfilm Trilogie. Auch als Mitbringsel ist das Kompaktspiel ein Renner. TRIVIAL PURSUIT Der Herr der Ringe beinhaltet 100 Fragekarten, einen Kartenhalter und einen TRIVIAL PURSUIT-Würfel.
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Fragen Fragen Fragen
Anbieter: Weltbild.at Preis: 22,99 € (+4,95 €)Fragen Fragen Fragen ist ein tiefgründiges witziges und manchmal absurdes Fragespiel das Impulse für Gespräche im Klassenrat bietet. Mit Fragen Fragen Fragen: Gesprächsanreize für den Klassenrat trainieren Sie Konfliktlösung und konstruktive Gesprächsführung. stärken Sie die Klassengemeinschaft durch zielgerichteten Austausch. ermöglichen Sie Partizipation durch Auseinandersetzung. erleichtern Sie den Einstieg in den Klassenrat durch aktivierendes Warming-up. haben Sie immer eine didaktische Reserve zur Hand. Inhalt: 63 Spiel- und Methodenkarten in 7 Kategorien Im Klassenrat: Wer fragt gewinnt! Demokratie lernen Kommunikations- und Sozialkompetenz stärken und die Klassengemeinschaft fördern: Das sind die wichtigsten Funktionen des Klassenrats. Und bei allen kommt es auf eines an: Gesprächsfähigkeit. Mit Fragen Fragen Fragen: Gesprächsanreize für den Klassenrat schulen Sie die Gesprächsfähigkeit Ihrer Schüler:innen spielerisch. Mit unterschiedlichen Methoden von Bewegungsspielen über Meinungslinie zu Schneeball-Fragen tauschen sich die Schüler:innen ohne Zwang aus. Die Fragen und Methoden ermöglichen eine breite Aktivierung: Die Fragen sind leicht verständlich und in der Regel ohne Vorwissen zu beantworten. Die Methoden sind darauf angelegt dass alle Kinder aktiv dabei sind. Damit ist das Spiel typisch Klassenrat: Es praktiziert Partizipation erweitert die eigene Perspektive und fördert die Klassengemeinschaft indem die Kinder sich besser untereinander kennenlernen und mit wechselnden Mitschüler:innen ins Gespräch kommen. Auch die Themen sind typisch Klassenrat: Es geht um Kinderrechte Bildung für nachhaltige Entwicklung und die eigene Verantwortung die Reflexion über den eigenen Klassenrat und das Zusammenleben in der Klasse. Denn im Schutz des Spieles fällt es leichter Hemmungen zu überwinden. Sofort und ohne Vorbereitung im Klassenrat spielbar. Mit 8 Methodenkarten und 54 Spielkarten in den sechs Kategorien Kinder haben Rechte! Deine Meinung - meine Meinung Kennenlernen Klassenrat reflektieren Zusammenleben - zusammen leben Fit & aktiv So geht's: Sucht eine Fragenkarte aus und legt sie in die Mitte. Ihr könnt die Frage völlig frei besprechen. Ihr könnt aber auch eine 5-Minuten-Methode wählen. Auf der Rückseite jeder Karte findet ihr Symbole für Methoden die zu der Frage passen: im Fahrstuhl Quizmaster Vier-Ecken-Spiel Meinungslinie Schneeball-Fragen Think-pair-share Perspektivwechsel oder Kugellager. Die Methodenkarte erklärt die Symbole. Auf der Rückseite jeder Karte findet ihr Ideen Tipps Bonusfragen oder interessante Fakten. Wenn ihr das Gefühl habt alles gesagt zu haben legt die nächste Fragenkarte in die Mitte.
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Kallmeyer - Fragen, Fragen, Fragen
Anbieter: Tausendkind AT Preis: 22,99 € (+0,59 €)Fragen, Fragen, Fragen ist ein tiefgründiges, witziges und manchmal absurdes Fragespiel, das Impulse für Gespräche im Klassenrat bietet. Mit Fragen, Fragen, Fragen: Gesprächsanreize für den Klassenrat trainieren Sie Konfliktlösung und konstruktive Gesprächsführung. stärken Sie die Klassengemeinschaft durch zielgerichteten Austausch. ermöglichen Sie Partizipation durch Auseinandersetzung. erleichtern Sie den Einstieg in den Klassenrat durch aktivierendes Warming-up. haben Sie immer eine didaktische Reserve zur Hand. Inhalt: 63 Spiel- und Methodenkarten in 7 Kategorien Im Klassenrat: Wer fragt, gewinnt! Demokratie lernen, Kommunikations- und Sozialkompetenz stärken und die Klassengemeinschaft fördern: Das sind die wichtigsten Funktionen des Klassenrats. Und bei allen kommt es auf eines an: Gesprächsfähigkeit. Mit Fragen, Fragen, Fragen: Gesprächsanreize für den Klassenrat schulen Sie die Gesprächsfähigkeit Ihrer Schüler:innen spielerisch. Mit unterschiedlichen Methoden, von Bewegungsspielen über Meinungslinie zu Schneeball-Fragen, tauschen sich die Schüler:innen ohne Zwang aus. Die Fragen und Methoden ermöglichen eine breite Aktivierung: Die Fragen sind leicht verständlich und in der Regel ohne Vorwissen zu beantworten. Die Methoden sind darauf angelegt, dass alle Kinder aktiv dabei sind. Damit ist das Spiel "typisch Klassenrat": Es praktiziert Partizipation, erweitert die eigene Perspektive und fördert die Klassengemeinschaft, indem die Kinder sich besser untereinander kennenlernen und mit wechselnden Mitschüler:innen ins Gespräch kommen. Auch die Themen sind "typisch Klassenrat": Es geht um Kinderrechte, Bildung für nachhaltige Entwicklung und die eigene Verantwortung, die Reflexion über den eigenen Klassenrat und das Zusammenleben in der Klasse. Denn im Schutz des Spieles fällt es leichter, Hemmungen zu überwinden. Sofort und ohne Vorbereitung im Klassenrat spielbar. Mit 8 Methodenkarten und 54 Spielkarten in den sechs Kategorien Kinder haben Recht
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Frag doch mal ... die Maus!: Die meistgestellten Fragen an die Maus - Preis vom 17.04.2024 05:01:18 h
Anbieter: MEDIMOPS Preis: 4,51 € (+1,00 €)Brand : Wildschuetz, Binding : Gebundene Ausgabe, Label : cbj, Publisher : cbj, NumberOfItems : 1, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 208, publicationDate : 2005-11-03, authors : die Maus, languages : german, ISBN : 3570130940
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Kallmeyer - Fragen, Fragen, Fragen
Anbieter: Tausendkind.de Preis: 22,99 € (+5,90 €)Fragen, Fragen, Fragen ist ein tiefgründiges, witziges und manchmal absurdes Fragespiel, das Sprechanlässe für Englischlerner:innen ab 11 Jahren bietet. Mit Fragen, Fragen, Fragen: Gesprächsanreize für den Englischunterricht motivieren Sie Ihre Schüler:innen, Englisch zu sprechen. fördern Sie das Hörverstehen. trainieren Sie Gesprächsstrategien. stärken Sie die Klassengemeinschaft, indem die Lernenden Neues und Ungeahntes voneinander erfahren. Inhalt: 63 Spielkarten in 7 Kategorien The game in question(s) Fast schon eine Binsenweisheit: Wer Fremdsprachen lernen will, der muss sie sprechen! Viele Schüler:innen haben dabei jedoch Hemmungen. Im Spiel fällt dies leichter. Setzen Sie Fragen, Fragen, Fragen: Gesprächsanreize für den Englischunterricht ein, um die monologische und dialogische Sprechkompetenz Ihrer Schüler:innen zu fördern. Zu den tiefgründigen, witzigen oder auch scheinbar absurden Fragen in sieben Kategorien hat jede:r etwas zu sagen. Wer nicht weiter weiß, erhält auf jeder Karte Gedankenanstöße und language support. Sofort und ohne Vorbereitung zu zweit oder in Gruppen mit der gesamten Klasse spielbar. Mit 63 Spielkarten in den sieben Kategorien me, myself & I family & friends home & daily living society & environment hobbies & sports media & technology languages & learning strategies So geht's: Ihr könnt zu zweit oder in der Gruppe spielen. Legt eine Fragenkarte in die Mitte. Diskutiert völlig frei über die Fragestellung. Ihr wisst nicht weiter oder findet im Englischen nicht die richtigen Worte? Dreht die Karte um: Auf der Rückseite findet ihr Ideen, Hilfestellungen, Bonusfragen, besondere Herausforderungen oder interessante Fakten. Wenn ihr das Gefühl habt, alles gesagt zu haben, legt die nächste Fragenkarte in die Mitte.
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Fragen Fragen Fragen
Anbieter: Weltbild AT Preis: 22,99 € (+4,95 €)Fragen Fragen Fragen ist ein tiefgründiges witziges und manchmal absurdes Fragespiel das Impulse für Gespräche im Klassenrat bietet. Mit Fragen Fragen Fragen: Gesprächsanreize für den Klassenrat trainieren Sie Konfliktlösung und konstruktive Gesprächsführung. stärken Sie die Klassengemeinschaft durch zielgerichteten Austausch. ermöglichen Sie Partizipation durch Auseinandersetzung. erleichtern Sie den Einstieg in den Klassenrat durch aktivierendes Warming-up. haben Sie immer eine didaktische Reserve zur Hand. Inhalt: 63 Spiel- und Methodenkarten in 7 Kategorien Im Klassenrat: Wer fragt gewinnt! Demokratie lernen Kommunikations- und Sozialkompetenz stärken und die Klassengemeinschaft fördern: Das sind die wichtigsten Funktionen des Klassenrats. Und bei allen kommt es auf eines an: Gesprächsfähigkeit. Mit Fragen Fragen Fragen: Gesprächsanreize für den Klassenrat schulen Sie die Gesprächsfähigkeit Ihrer Schüler:innen spielerisch. Mit unterschiedlichen Methoden von Bewegungsspielen über Meinungslinie zu Schneeball-Fragen tauschen sich die Schüler:innen ohne Zwang aus. Die Fragen und Methoden ermöglichen eine breite Aktivierung: Die Fragen sind leicht verständlich und in der Regel ohne Vorwissen zu beantworten. Die Methoden sind darauf angelegt dass alle Kinder aktiv dabei sind. Damit ist das Spiel typisch Klassenrat: Es praktiziert Partizipation erweitert die eigene Perspektive und fördert die Klassengemeinschaft indem die Kinder sich besser untereinander kennenlernen und mit wechselnden Mitschüler:innen ins Gespräch kommen. Auch die Themen sind typisch Klassenrat: Es geht um Kinderrechte Bildung für nachhaltige Entwicklung und die eigene Verantwortung die Reflexion über den eigenen Klassenrat und das Zusammenleben in der Klasse. Denn im Schutz des Spieles fällt es leichter Hemmungen zu überwinden. Sofort und ohne Vorbereitung im Klassenrat spielbar. Mit 8 Methodenkarten und 54 Spielkarten in den sechs Kategorien Kinder haben Rechte! Deine Meinung - meine Meinung Kennenlernen Klassenrat reflektieren Zusammenleben - zusammen leben Fit & aktiv So geht's: Sucht eine Fragenkarte aus und legt sie in die Mitte. Ihr könnt die Frage völlig frei besprechen. Ihr könnt aber auch eine 5-Minuten-Methode wählen. Auf der Rückseite jeder Karte findet ihr Symbole für Methoden die zu der Frage passen: im Fahrstuhl Quizmaster Vier-Ecken-Spiel Meinungslinie Schneeball-Fragen Think-pair-share Perspektivwechsel oder Kugellager. Die Methodenkarte erklärt die Symbole. Auf der Rückseite jeder Karte findet ihr Ideen Tipps Bonusfragen oder interessante Fakten. Wenn ihr das Gefühl habt alles gesagt zu haben legt die nächste Fragenkarte in die Mitte.
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Astragon - Beyond the Unknown: Eine Frage der Zeit - Preis vom 17.04.2024 05:01:18 h
Anbieter: MEDIMOPS Preis: 3,49 € (+1,00 €)Brand : Astragon, Binding : Computerspiel, Edition : Standard, Label : astragon, Publisher : astragon, Format : DVD-ROM, medium : Computerspiel, 0 : PC, 0 : Windows 8, 1 : Windows 7, 2 : Windows Vista, releaseDate : 2015-11-11
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Kallmeyer - Fragen, Fragen, Fragen
Anbieter: Tausendkind.de Preis: 22,99 € (+5,90 €)Fragen, Fragen, Fragen ist ein tiefgründiges, witziges und manchmal absurdes Fragespiel, das Impulse für Gespräche im Klassenrat bietet. Mit Fragen, Fragen, Fragen: Gesprächsanreize für den Klassenrat trainieren Sie Konfliktlösung und konstruktive Gesprächsführung. stärken Sie die Klassengemeinschaft durch zielgerichteten Austausch. ermöglichen Sie Partizipation durch Auseinandersetzung. erleichtern Sie den Einstieg in den Klassenrat durch aktivierendes Warming-up. haben Sie immer eine didaktische Reserve zur Hand. Inhalt: 63 Spiel- und Methodenkarten in 7 Kategorien Im Klassenrat: Wer fragt, gewinnt! Demokratie lernen, Kommunikations- und Sozialkompetenz stärken und die Klassengemeinschaft fördern: Das sind die wichtigsten Funktionen des Klassenrats. Und bei allen kommt es auf eines an: Gesprächsfähigkeit. Mit Fragen, Fragen, Fragen: Gesprächsanreize für den Klassenrat schulen Sie die Gesprächsfähigkeit Ihrer Schüler:innen spielerisch. Mit unterschiedlichen Methoden, von Bewegungsspielen über Meinungslinie zu Schneeball-Fragen, tauschen sich die Schüler:innen ohne Zwang aus. Die Fragen und Methoden ermöglichen eine breite Aktivierung: Die Fragen sind leicht verständlich und in der Regel ohne Vorwissen zu beantworten. Die Methoden sind darauf angelegt, dass alle Kinder aktiv dabei sind. Damit ist das Spiel "typisch Klassenrat": Es praktiziert Partizipation, erweitert die eigene Perspektive und fördert die Klassengemeinschaft, indem die Kinder sich besser untereinander kennenlernen und mit wechselnden Mitschüler:innen ins Gespräch kommen. Auch die Themen sind "typisch Klassenrat": Es geht um Kinderrechte, Bildung für nachhaltige Entwicklung und die eigene Verantwortung, die Reflexion über den eigenen Klassenrat und das Zusammenleben in der Klasse. Denn im Schutz des Spieles fällt es leichter, Hemmungen zu überwinden. Sofort und ohne Vorbereitung im Klassenrat spielbar. Mit 8 Methodenkarten und 54 Spielkarten in den sechs Kategorien Kinder haben Recht
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Amiguitos - 101 Fragen - 101 questions - 101 Fragen
Anbieter: Tausendkind AT Preis: 20,70 € (+0,59 €)Ein Sprachlernspiel in Deutsch und Plattdeutsch für mindestens 1 Spieler ab 8 Jahren. Auch für große Gruppen geeignet. Spielvorbereitung: Die Flashcards werden nach dem Download in der Wunschsprache ausgedruckt. Sie können, besonders empfehlenswert bei häufigem Einsatz, zusätzlich laminiert werden. Die Regeln sind einfach und schnell erklärt: Es können alle Karten eingesetzt werden. Aber auch eine Vorauswahl und damit Reduzierung der Auswahl ist möglich. Alle Karten werden umgedreht auf einem Stapel gelegt. Die Spieler stehen oder sitzen im Kreis. Der erste Spieler nimmt die ersten sechs Karten und bestückt den Würfel. Dann geht der Spaß los! Der Startspieler würfelt und liest die gewürfelte Frage für seinen linken Nachbarn vor. Dieser antwortet auf die Frage. Ist die Frage korrekt beantwortet (Satzbau, Wortauswahl, Sinnhaftigkeit), so darf der zweite Spieler die Karte aus der Einstecktasche entfernen und bei sich ablegen. Er nimmt eine neue Karte vom Stapel und bestückt den Würfel damit. Der Würfel hat wieder sechs Fragekarten in seinen Einstecktaschen. Nun ist er mit dem Würfeln dran, stellt seinem Nachbarn die nächste Frage und das Spiel geht weiter. Weiß der Nachbar keine Antwort, so erhält er keine Karte. Der Würfel bleibt wie er ist. Obwohl der Spieler keine passende Antwort hatte, ist er mit dem Würfeln dran und stellt die nächste Frage. Im Spiel kann es schon mal ziemlich laut zugehen. Nehmen Sie dies als Ausdruck der Spielfreude Ihrer Gruppe. Spielfreude und Spielspaß können wir Ihnen mit 101 garantieren. Es gibt Fragen zu diesen Themen: Natu, Jahreszeiten, Monate und Tage, wir gehen zum Strand, Nahrungsmittel, der Supermarkt, Telefongespräch, Herzlichen Glückwunsch, Musik, Teile des Hauses und Möbel, der Garten, Antonyme (Gegensätze), den Tisch decken und Tee trinken, Eingeborene, das Klassenzimmer und Schulsachen, Masseinheiten, Magie, geometrische Figuren Lernen mit 101 Mit 101 lernen die Spieler auf Fragen zu antworten. Die Fragen sind dem Alltags entno
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ars vivendi - Das Beatles-Quiz - 66 Fragen für Fans - Preis vom 17.04.2024 05:01:18 h
Anbieter: MEDIMOPS Preis: 8,49 € (+1,00 €)Binding : Sonstiges Zubehör, Edition : 1., Label : ars vivendi, Publisher : ars vivendi, medium : Sonstiges Zubehör, numberOfPages : 66, publicationDate : 2021-04-30, authors : ars vivendi
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Fragen über Fragen - Balbina. (CD)
Anbieter: Weltbild.at Preis: 8,99 € (+4,95 €)Sensibel analysiert sie Gefühle sucht nach Gründen für Emotionen. Und wie so häufig schwingt stets eine ruhige Melancholie in ihren Kompositionen mit. Vielleicht deshalb weil sie so gern »im Trübsaal sitzt«. Aber auch weil die Person BALBINA eine Grundtraurigkeit auf diesem Album gesteht. Sie beschreibt uns ihr Leben als Misfit fühlt sich oftmals unverstanden und versteht sich wohl selbst auch häufig gar nicht. Aus all den Fragen die sie stellt wird am Ende des Albums ein bedrücktes sich selbst hinterfragen. BALBINA hat mit ihrem dritten Album wieder ein zusammenhängendes Werk aus Text Komposition und Bild geschaffen. Die Visualisierung und Musikalisierung bleibt für die Künstlerin essentielles Sprachrohr für ihre Worte. Sie sagt zwar von sich selbst sie sei mit den Sätzen verheiratet aber der korrespondierende Soundtrack und das Bildmaterial seien ihre besten Freunde. »FRAGEN ÜBER FRAGEN« ist ein Album das sowohl das Ohr auf eine interessante Reise mitnimmt als auch aufwendige Eindrücke für das Auge präsentiert.
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101 Fragen - 101 Questions - 101 Fragen
Anbieter: Weltbild AT Preis: 20,70 € (+4,95 €)Ein Sprachlernspiel in Deutsch und Plattdeutsch für mindestens 1 Spieler ab 8 Jahren. Auch für große Gruppen geeignet. Spielvorbereitung: Die Flashcards werden nach dem Download in der Wunschsprache ausgedruckt. Sie können besonders empfehlenswert bei häufigem Einsatz zusätzlich laminiert werden. Die Regeln sind einfach und schnell erklärt: Es können alle Karten eingesetzt werden. Aber auch eine Vorauswahl und damit Reduzierung der Auswahl ist möglich. Alle Karten werden umgedreht auf einem Stapel gelegt. Die Spieler stehen oder sitzen im Kreis. Der erste Spieler nimmt die ersten sechs Karten und bestückt den Würfel. Dann geht der Spaß los! Der Startspieler würfelt und liest die gewürfelte Frage für seinen linken Nachbarn vor. Dieser antwortet auf die Frage. Ist die Frage korrekt beantwortet (Satzbau Wortauswahl Sinnhaftigkeit) so darf der zweite Spieler die Karte aus der Einstecktasche entfernen und bei sich ablegen. Er nimmt eine neue Karte vom Stapel und bestückt den Würfel damit. Der Würfel hat wieder sechs Fragekarten in seinen Einstecktaschen. Nun ist er mit dem Würfeln dran stellt seinem Nachbarn die nächste Frage und das Spiel geht weiter. Weiß der Nachbar keine Antwort so erhält er keine Karte. Der Würfel bleibt wie er ist. Obwohl der Spieler keine passende Antwort hatte ist er mit dem Würfeln dran und stellt die nächste Frage. Im Spiel kann es schon mal ziemlich laut zugehen. Nehmen Sie dies als Ausdruck der Spielfreude Ihrer Gruppe. Spielfreude und Spielspaß können wir Ihnen mit 101 garantieren. Es gibt Fragen zu diesen Themen: Natu Jahreszeiten Monate und Tage wir gehen zum Strand Nahrungsmittel der Supermarkt Telefongespräch Herzlichen Glückwunsch Musik Teile des Hauses und Möbel der Garten Antonyme (Gegensätze) den Tisch decken und Tee trinken Eingeborene das Klassenzimmer und Schulsachen Masseinheiten Magie geometrische Figuren Lernen mit 101 Mit 101 lernen die Spieler auf Fragen zu antworten. Die Fragen sind dem Alltags entnommen und werden so auch in anderen Situationen vorkommen. Selbst Fragen stellen zu können bzw. eine passende Antwort zu finden ist für den Sprachalltag sehr wichtig. Der Wortschatz festigt sich durch die Wiederholung und Ausspracheübung. Mit 101 erfolgt eine spielerische Erweiterung des jeweiligen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen der englischen spanischen oder deutschen Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist die Beantwortung der Fragen von 101 überhaupt möglich. Das Spiel 101 kann an verschiedenen Stellen des Sprachunterrichts eingesetzt werden: Es eignet sich als warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden im Fach Englisch Plattdeutsch oder in der Differenzierung im Fach Deutsch für Kinder mit Migrationshintergrund.
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ars vivendi - Das Wein-Quiz (Neuauflage) - 66 Fragen für Weinkenner - Preis vom 17.04.2024 05:01:18 h
Anbieter: MEDIMOPS Preis: 7,49 € (+1,00 €)Brand : Ars Vivendi, Binding : Sonstiges Zubehör, Edition : 1., Label : ars vivendi, Publisher : ars vivendi, medium : Sonstiges Zubehör, numberOfPages : 66, publicationDate : 2021-02-04, authors : ars vivendi
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