Es wurden 40 Produkte zu dem Suchbegriff Namewort in 4 Shops gefunden:
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Gameworld Kannst du das ABC
Anbieter: Kaufland.de Preis: 29,99 €Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld Herr der Diebe
Anbieter: Kaufland.de Preis: 40,00 € (+8,00 €)KOSMOS 6983310 Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld Oh Pharao
Anbieter: Kaufland.de Preis: 39,99 € (+8,00 €)Oh, Pharao! Tauschen - Bauen - Klauen Auf zum Pyramidenbau-Wettbewerb! Der allmächtige Pharao Tut-Nur-So hat zu einem Wettbewerb im Pyramidenbauen aufgerufen, bei dem mit dem Baumaterial auch gehandelt und getauscht werden darf. Hat man eine Pyramide fertig gestellt, muss man sich entscheiden, ob man sie dem Aufseher, dem unbestechlichen Habdich-Nich-So, zur Bewertung vorstellt oder lieber noch weiter ausbauen will. Große Pyramiden werden natürlich höher bewertet, als kleine Bauwerke. Aber wer zu lange wartet, riskiert, dass Diebe aufmerksam werden. Zwischen den besten Architekten ihrer Zeit ist ein Streit entbrannt: Wer baut die schönsten und prachtvollsten Pyramiden für den göttlichen Pharao? Wer am Zug ist, erhält eine neue Baukarte. Mit den Baukarten werden Pyramiden ausgelegt. Eine Pyramide besteht aus mindestens zwei Kartenreihen übereinander, in jeder Reihe müssen Karten mit demselben Wert liegen. Ist ein Spieler am Zug, kann er seine Pyramide werten lassen. Danach wird sie zwar abgrissen, aber die Punktehat er sicher. Unter den Karten gibt es nämlich auch Diebe, die Steine aus im Bau befindlichen Pyramiden stehlen. Und Steuereintreiber, die Handkarten stehlen. Aber auch den Pharao, der gegen solche Aktionen einschreitet. Inhalt:1 Spielplan90 Spielkarten (79 Bausteine, 5 Diebe, 2 Steuereintreibe, 3 Pharao, 1 Spielende)1 Aufseher1 Klauwürfel1 SpielanleitungReihe: Kleine Spiele-Galerie Illustrator: Michael Menzel Aktuell existiert leider keine Beschreibung zu diesem Produkt.
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Gameworld Sofies Welt
Anbieter: Kaufland.de Preis: 89,95 €Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Aktuell existiert leider keine Beschreibung zu diesem Produkt.
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Gameworld DDR Reise 91735
Anbieter: Kaufland.de Preis: 109,99 € (+8,00 €)Für 2 - 6 Spieler ab 8 Jahren
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Gameworld Kennst Du die Baume 603.086.0
Anbieter: Kaufland.de Preis: 143,49 €Memotrio - Kennst du die Bäume? Wer weiß, wie die Blüten und Blätter des Kirschbaums aussehen? Spielerisch lernen die Kinder, die Form, Blüten und die Blätter heimischer Bäume kennen. Für alle, die sich noch nicht so gut auskennen, gibt es für jeden Baum ein kleines Symbol, das beim Zuordnen hilft. Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld Toledo 690366
Anbieter: Kaufland.de Preis: 69,99 € (+8,00 €)Toledo Im 16. Jahrhundert war die faszinierende Stadt Toledo die Hauptstadt des spanischen Weltreiches. Ein Ort, an dem friedlich die christliche, muslimische und jüdische Kultur gelebt wurde, und der die Heimat des großen Malers El Greco war. Aber Toledo war auch das Zentrum der europäischen Schwertschmiedekunst. Ihre Aufgabe ist es, die schönsten Schwerter der Stadt zu schmieden und diese dem Herrscher im Alcazar zu überbringen. Ihr Talent bei der Beschaffung der benötigten Materialien ist dabei ebenso gefragt wie ihre Fertigkeit beim Schmieden. Aber Ihre Fechtkunst dürfen Sie nicht vernachlässigen, um Erfolg zu haben. Toledo ist ein außergewöhnlich spannendes und vielschichtiges Spiel. Wunderschön gestaltet versetzt es Sie in die Zeit des großen spanischen Weltreiches. Inhalt: Spielplan, 20 Spielfiguren, 90 Karten, 32 Geschäftetafeln, 23 Stahl- und 19 Schwert-Plättchen, 20 Edelsteine etc. Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld Strauß voraus
Anbieter: Kaufland.de Preis: 59,00 € (+8,00 €)Strauß voraus! Der Strauß steckt am liebsten den Kopf in den Sand? Weit gefehlt! Viel beliebter sind verrückte Wettrennen durch die Savanne Afrikas. Dabei geht es über Sanddünen und Schluchten, vorbei an Löwen, Geparden und Stachelschweinen. Durch die 25 beidseitig bedruckten Streckenteile, die man beliebig aneinanderlegen kann, entsteht jedes Mal eine neue, aufregende Rennstrecke. Der geschickte Einsatz der eigenen Bewegungskarten ist gefragt, um den vielen Hindernissen auszuweichen und dann auf der Geraden Vollgas zu geben. Wer durch die seltenen Wasserstellen läuft, kann Energie tanken, um später eine der besonders nützlichen Straußen-Fähigkeiten einzusetzen. Nur wer am Ende den Schnabel vorn hat, gewinnt! Inhalt: 25 Streckenteile5 Straußenfiguren100 Bewegungskarten5 Übersichtskarten30 Vorteilsplättchen Bestandteile: Karton/Papier Features: Autor: Lamont, Gordon, Lamont, Fraser Geschlecht: weiblich, männlich Sprache Spielanleitung: DE Spielerzahl: 2 bis 5 Spielmotivation: Spaß, Geschicklichkeit Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Aktuell existiert leider keine Beschreibung zu diesem Produkt.
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Gameworld Der kleine Prinz geht auf die Reise
Anbieter: Kaufland.de Preis: 29,99 €Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld Tintenherz 603.537.6
Anbieter: Kaufland.de Preis: 53,83 €Tintenherz Den erfolgreichsten deutschen Jugendroman gibt es jetzt auch als Spiel - gefragt sind Kreativität und Gemeinschaftssinn! Showdown in Capricorns Dorf. Der gefürchtete Schatten ist aufgetaucht: Alle Spieler müssen gemeinsam die richtigen Worte finden, damit sich der Schatten gegen seinen Herrn, den bösen Capricorn, wendet und die Welt von diesem Übel befreit wird. Dazu müssen sie Meggie und Fenoglio unterstützen und mit Hilfe von offen ausliegenden Buchstaben Wörter zu vorgegebenen Aufgaben bilden. Erreicht Meggie zuerste das Ziel, haben alle Spieler gemeinsam gewonnen. Gelingt dies jedoch Capricorn zuerst, ist das Spiel verloren. Inhalt: Spielplan, 4 Holzfiguren, 55 Aufgaben- und 25 Buchstabenkarten, 50 Buchchips, 2 Holzwürfel, Sanduh Bestandteile: Karton/Papier Features: Autor: Teuber, Klaus Sprache Spielanleitung: DE Spielerzahl: 2 bis 6 Spielmotivation: Denken, Kreativität Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld Manga Manga 690540
Anbieter: Kaufland.de Preis: 6,99 € (+5,95 €)Action Power!Das schnelle Kartenspiel "Manga Manga" fordert äußerste Konzentration und Reaktionsschnelligkeit von Auge und Hand. Dabei ist eine Runde so schnell vorbei, dass sich das Spiel mit Action-Power auch in eine Mittagspause problemlos einbinden lässt. Bei "Manga Manga" steht und fällt alles mit 80 Spielkarten, auf denen sechs verschiedene Manga-Helden abgebildet sind. Jeder dieser Manga-Helden steht im Zeichen einer bestimmten Farbe, jeder Manga-Held verfügt im übrigen noch über einen jeweils andersfarbigen Schild. Soweit, so schnell. Der Kartenstapel mit den Manga-Helden (ein paar Jokerfunktion erfüllende Regenbogendrachen sind auch dabei) wird gemischt. Der Geber verteilt an jeden Spieler sechs Karten. Die restlichen Karten werden als Stapel in die Tischmitte gelegt. Nachdem jeder Spieler seine Karten gesichtet und auf der Hand sortiert hat, deckt der Kartengeber die oberste Karte vom Stapel auf.Sagen wir mal, es handelt sich um einen roten Manga-Helden mit grünem Schild. Ab sofort stürzen sich alle gleichzeitig ins Spiel. Wer knallt als erster einen grünen Manga-Helden (wegen des grünen Schildes!) auf den roten Manga? Schon liegt da ein grüner Manga-Held mit violettem Schild. Und gleich donnert einer einen violetten Manga mit blauem Schild auf die Tischplatte! Blauer Manga mit rotem Schild! Was, hat denn keiner einen roten Manga-Helden? Womm! Ein Joker, in der Manga-Sprache heißt das "Regenbogendrache" stürzt sich auf den roten Schild. Der Spieler, der den Drachen gespielt hat, schreit laut, welche Farbe nun folgen soll... Und so geht's weiter, bis ein Spieler alle seine Manga-Karten losgeworden ist. Der Gewinner erhält eine "Manga-Scheibe des Erfolges", derjenige, der noch die meisten Karten übrig hat, erhält eine "Manga-Scheibe des Trostes". Diese Trostscheiben können eingesetzt werden, um eine Karte abzugeben oder zwei zu tauschen. Inhalt:80 Spielkarten (72 Kämpfer, 8 Regenbogendrachen)9 Scheiben des Sieges9 Scheiben des Trostes1 Spielregel Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld Der Pate von Kosmos 691233
Anbieter: Kaufland.de Preis: 119,99 € (+8,00 €)Der Pate Als Oberhaupt einer New Yorker Mafia-Familie versucht jeder Spieler das meiste Geld zu verdienen. Das geht am besten mit allerlei illegaler Aktivitäten. So kann man Einnahmen aus seinem Casino oder Wettbüro kassieren. Um der Konkurrenz zu schaden gibt man dem FBI einen Tipp für eine Razzia oder zettelt weniger subtil eine Vendetta an. Mit Hilfe des eigenen Consigliere macht man ein , das die Gegenseite nicht ablehnen kann und übernimmt einen Laden, den das FBI soeben dicht gemacht hat. Durch die Kontrolle der Presse erhöht man sein Ansehen und seinen Einfluss, was zusätzliche Vorteile verschafft. Und mit Hilfe des Staatsanwaltes, der ein Freund der Familie ist, kommen die eigenen vom FBI verhafteten Angehörigen wieder frei. Zimperlich darf man bei all dem nicht sein. Denn nur so wird man der Boss der Bosse. Inhalt: Spielplan4 Würfeltableaus28 Familienmitglieder12 Plättchen "Freunde der Familie"10 Ereigniskarten4 Würfel20 Schuld-Steine18 Makierungssteine1 Gangster-AutoSpielgeld Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Der Pate von Kosmos
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Gameworld Der Hexer von Salem (6904890)
Anbieter: Kaufland.de Preis: 139,99 € (+8,00 €)Der Hexer von Salem Uralte Dämonen sammeln ihre Kräfte, um aus einem Riss in der Dimension in unsere Welt einzudringen. Ihr Ziel ist es, Dunkelheit über die Welt zu bringen. Noch kann das Unheil aufgehalten werden und so fordert der mächtige Hexer von Salem eine Gruppe mutiger Abenteurer auf, ihn in seinem Kampf gegen das Böse zu unterstützen. Zunächst müssen die Spieler herausfinden, an welchem Ort der Dämon erscheinen wird. Und auch über die Art, wie er bekämpft werden kann, ist noch wenig bekannt. Ausgerüstet mit magischen Gegenständen machen sich die Helden auf den Weg ins Ungewisse. Fürchterliche Kreaturen erheben sich aus den Sümpfen, um sich ihnen entgegenzustellen. Werden die Helden rechtzeitig dem Spuk ein Ende machen oder werden die Dämonen aus der Unterwelt emporsteigen? Inhalt: Spielplan72 Karten6 Spielfiguren4 SpielerTableaus38 Magische Gegenstände6 Portalplättchen4 Markierungssteine1 Würfel1 Stoffbeutel
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Gameworld Blitz und Donner Zeus & Hera 999-ZEU01
Anbieter: Kaufland.de Preis: 74,99 € (+8,00 €)Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Kosmos - Zeus & Hera
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Gameworld Promi-Klatsch 690779
Anbieter: Kaufland.de Preis: 8,90 €Das blitzschnelle Reaktionsspiel zur beliebten Buchreihe Freche Mädchen - freche Bücher! Du stehst dir die Beine in den Bauch und plötzlich geht es los! Die VIPs Laufen auf dem roten Teppich an dir Vorbei! Wirst du einem Autogramm von deinem Lieblingsstar ergattern können? Sei schneller als deine Freundinnen und es gehört dir! Nacheinander deckt ihr die auf dem Tisch verteilten Autogrammkarten auf. Sobald das gleiche Autogramm zweimal auf dem Tisch liegt, beginnt die Jagd. Aber aufgepasst: nur die Flinkste unter euch bekommt die begehrte Unterschrift. Ein fetziges Spiel für flinke Mädels! Autor Spiele: Knizia, Reiner Spieldauer: ca. 20 Min Sprache Spielanleitung: DE Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld Kosmos Der Herr der Ringe - Die zwei Türme
Anbieter: Kaufland.de Preis: 89,99 € (+8,00 €)Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld KOSMOS 6961530 - In 80 Tagen um die Welt
Anbieter: Kaufland.de Preis: 109,99 € (+8,00 €)In 80 Tagen um die Welt Der Welt von Jules Vernes als spannendes Abenteuer-Reisespiel Wie in Jules Vernes berühmter Geschichte schließen die Spieler zu Beginn des 20. Jahrhunderts eine Wette ab, in höchstens 80 Tagen um die Welt zu reisen. Von London geht es mit Eisenbahn und Schiff nach Paris und von dort gleich weiter ins italienische Brindisi. Dort dürfen Sie Ihr Schiff nach Suez nicht verpassen. Hoffentlich haben Sie auch schon eine Passage nach Bombay gelöst. Häufig lässt sich eine Strecke aber auch durch eine schnelle Ballonfahrt überwinden. Wichtig ist vor allem, nicht zu viele Tage zu verbrauchen und den Anschluss nicht zu verlieren. Wer schließlich wieder in London eintrifft und am Ende noch über die meisten Tage auf seinem Zeitkonto verfügt, ist der Sieger dieses abenteuerlichen Reisespiels. Reihe Spiele-Galerie Illustrator: Bernd Wagenfeld Inhalt: 1 Spielplan, 60 Reisekarten, 15 Ereigniskarten, 6 Spielfiguren, 1 Detektivfigur, 6 Zeitsteine, 6 Wettscheine, 24 Goldmünzen, 18 Bonus-Chips, 1 Startspielerzeichen, 1 Würfel, 1 Spielregel Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld Kosmos - Lost Cities 681210
Anbieter: Kaufland.de Preis: 103,99 €Lost Cities - fesselnde Expedition für Zwei Die Spieler bilden mit ihren Karten Expeditionsrouten, die sie in die entlegenen und geheimnisvollen Winkel der Erde führen: in den Himalaya, den Regenwald, die Wüste, ins Vulkangebiet und unter Wasser. Ziel beider Spieler ist es, Expeditionen zu legen, die möglichst viel Ruhm versprechen. Wer besonders wagemutig ist, geht noch eine oder mehrere Wetten auf den Erfolg seiner Expedition ein. Doch Vorsicht: Das kann auch nach hinten losgehen. Wer nach mehreren Partien den größten Ruhm erreicht hat, gewinnt. Spielinhalt:1 Spielplan45 großformatige Expeditionskarten15 großformatige Wette-Karten1 Spielregeln Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld Chinesische Mauer
Anbieter: Kaufland.de Preis: 59,99 € (+8,00 €)Chinesische Mauer Ein spannendes Kartenspiel um den Bau der chinesischen Mauer Der chinesische Kaiser "Qin Shi Huang Di" befiehlt den Bau der größten Befestigungsanlage der Menschheitsgeschichte. Jeder Spieler versucht seine Rivalen im Kampf um die Bauabschnitte auszustechen. Dabei ist genaues Planen und Taktik gefragt, denn nur wer beim Bau eines Mauerabschnitts die richtigen Karten zur richtigen Zeit spielt, kann die wichtigen Ruhmespunkte gewinnen. Inhalt: 100 Karten, 36 Ruhmeskärtchen Format: 16 x 16 x 4,5 cm Wir schreiben das 3. Jahrhundert vor Christus. Das chinesische Reich sieht sich im Norden von kriegerischen Heerscharen bedroht. Der Kaiser befiehlt den Bau der großen chinesischen Mauer, und die Fürsten im Norden des Reiches sind aufgefordert, den Bau zu organisieren. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Fürsten im Norden Chinas. Die Aufgabe: Der Bau einer mächtigen Schutzmauer. – Der Lohn: Ruhm bis zum Abwinken! Je nach Spieleranzahl arbeiten die Fürsten an zwei bis vier verschiedenen Bauabschnitten der Chinesischen Mauer. Gearbeitet wird mit Mauerkärtchen, die in aller Regel 1, 2 oder 3 Punkte zählen. An jedem Bauabschnitt winken als Lohn zwei unterschiedlich wertvolle Ruhmesplättchen, von denen man sich, wenn man werten kann, eines aussuchen darf. Werten kann nur der Spieler, der gerade am Zug ist. Er prüft, ob, und wenn ja, an welchem Bauabschnitt er mit den von ihm bisher gelegten Mauerkarten mehr Punkte als jeder andere aufweist. Das vertrackte an der Geschichte: Ein Spieler darf immer nur am Anfang seines Zuges werten, also noch ehe er selbst eine weitere Mauerkarte an einem Bauabschnitt anlegen kann. Turbulent wird die Jagd nach Ruhm und Ehre durch den Einsatz von Karten mit Sonderfunktionen: Da rauben einem Adlige die Kräfte, preschen Reiter überraschend vor, machen Drachen die schönsten Pläne zunichte und tauchen Kämpfer auf, deren Kräfte vereint überproportional zunehmen. - Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte ausgespielt hat. Nach ihm kommt dann jeder noch einmal an die Reihe – dann ist Schluss und es gewinnt, wer im Verlauf der Bauarbeiten die meisten Ruhmespunkte gesammelt hat. Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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Gameworld WAS IST WAS Planeten & Raumfahrt 603.060.0
Anbieter: Kaufland.de Preis: 12,90 €WAS IST WAS - Planeten und Raumfahrt Im dritten WAS-IST-WAS-Spiel geht es um Fragen wie z.B. Wie lange wird die Sonne noch scheinen?., Wie tief müsste man bohren, um den Mittel-punkt der Erde zu erreichen?. oder Wo bereiten sich Astronauten auf Flüge ins All vor?. Zu jedem Spiel gehören 32 Quizkarten à zwei Fragen und je drei Antwortmöglichkeiten auf der Vorderseite. Die aufwändig gestaltete Kartenrückseite zeigt eine Illustration oder ein Foto, einen ausführlichen Informationstext zum jeweiligen Thema sowie eine Stichfrage. Der Ablauf eines WAS-IST-WAS-Quizspiels ist immer gleich:Ein Spieler übernimmt die Rolle des Quizmasters. Sein linker Nachbar ist der Quiz-Kandidat, dem nun die erste Frage samt der drei möglichen Antworten vorgelesen wird. Wählt der Kandidat die richtige Antwort, stellt der Quizmaster ihm die zweite Frage der Karte wenn auch diese richtig beantwortet wird, erhält der Kandidat die Fragekarte. Etwas anders verläuft das Quiz, wenn der Kandidat eine der beiden Fragen falsch beantwortet. Der Quizmaster verrät dann nur, dass die Antwort falsch ist, nicht aber, was richtig gewesen wäre. Nun darf ein Mitspieler als Herausforderer. für die Beantwortung der Frage auftreten. Allerdings muss er dafür eine seiner Einsatzkarten. riskieren (zwei Einsatzkarten, d.h. zwei beliebig ausgewählte Quizkarten, erhält man gleich am Beginn des Spieles). Ist seine Antwort ebenfalls falsch, verliert er die eingesetzte Karte und die Fragekarte geht aus dem Spiel. - Ist seine Antwort richtig, erhält der Herausforderer die Chance, dem Kandidaten diese Fragekarte streitig zu machen! Falls die zweite Frage noch nicht gestellt wur-de, hat aber zuerst der Kandidat Gelegenheit, diese zu beantworten. Der Herausforderer gewinnt die Fragekarte und alle eingesetzten Karten nur dann sicher, wenn der Kandidat auch die zweite Frage der Karte falsch beantwortet und der Herausforderer für beide Fragen die richtige Antwort nennen kann. Haben zwei Spieler nur jeweils eine Frage richtig beantwortet, kommt es zum Stechen: Dazu liest der Quizmaster nun den Informationstext und die Stichfrage auf der Rückseite der letzten Quizkarte vor. Wer die Antwort als Erster weiß und laut herausruft, erhält die Fragekarte und alle verwendeten Einsatzkarten. Kann keiner die Stichfrage beantworten, gehen sowohl die Frage- als auch die Einsatzkarte aus dem Spiel. Das Spiel endet, wenn kein Spieler mehr Fragekarten besitzt. Wer die meisten Karten gesammelt hat, ist der Sieger. Autor: Bärbel Oftring Maße: 11 x 18 x 4 cm Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
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