Es wurden 41 Produkte zu dem Suchbegriff lesespiele in 14 Shops gefunden:
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Hans Gärtner - GEBRAUCHT Duden Schülerhilfen, Lesespiele, ab 3. Schuljahr, neue Rechtschreibung - Preis vom 16.04.2026 05:27:47 h
Anbieter: MEDIMOPS Preis: 1,49 € (+1,99 €)Brand : Bibliographisches Institut, Mannheim, Binding : Taschenbuch, Label : Bibliographisches Institut, Mannheim, Publisher : Bibliographisches Institut, Mannheim, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 96, publicationDate : 1997-01-01, authors : Hans Gärtner, languages : german, ISBN : 3411026073
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Mein Lesespiel Mit Cd
Anbieter: Buyzoxs.de Preis: 5,85 € (+4,95 €)Lediglich leichte Gebrauchsspuren. Geliefert in 3-7 Tagen
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Hogrefe Verlag Lesespiele mit Elfe und Mathis
Anbieter: Thalia.de Preis: 89,00 €Die Lesespiele mit Elfe und Mathis sind ein computerbasiertes Förder- und Übungsprogramm zur Verbesserung der Lesefertigkeiten, das für die Ergänzung des schulischen Schriftspracherwerbs oder außerschulischer Förderung und Therapie geeignet ist. Das Kind begibt sich mit den beiden Elfenkindern Elfe und Mathis auf eine Geheimmission, um das geheimnisvolle und sagenumwobene Alphabetikon wiederzugewinnen, das von den Kobolden entwendet und in der Koboldfestung versteckt wurde. Um dieses Ziel zu erreichen, muss es die verschiedenen Etagen der Koboldfestung durchwandern, wo unterschiedliche Aufgaben warten. Diese Etagen stellen die verschiedenen Inhaltsbereiche des Programms dar: 1. Laute und Silben: Erkennen und Benennen von Buchstaben und Wortbestandteilen, Reime 2. Wörter: Wort-Bild-Zuordnung, Lesegeschwindigkeit, Wortstämme und Silbensegmentation 3. Sätze: Lokale Kohärenzbildung, syntaktisches Parsing und Erkennen von Fehlern auf Satzebene; 4. Texte und Strategien: verstehendes Lesen, Erkennen von Lesefehlern Jede Etage umfasst fünf verschiedene Übungstypen mit je drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Darüber hinaus enthält das Programm editierbare Zusatzübungen für den therapeutischen Einsatz und die informelle Diagnose der Lesefähigkeiten. Der Einsatz ist bei einer eigenständigen Durchführung auf zwei Sitzungen pro Woche mit etwa einer halben Stude pro Sitzung ausgelegt. Der Durchführungszeitraum umfasst in diesem Fall zwischen 12 und 20 Wochen. Alternativ lassen sich die Lesespiele als therapiebegleitendes Übungsmaterial einsetzen und über einen längeren Zeitraum anwenden. Für die 3., überarbeitete Auflage wurde das Programm technisch überarbeitet, insbesondere im Hinblick auf die Datenbankanbindung. Es kann nun mit einer Reihe aktueller Datenbanksysteme verbunden werden. Das Spiel „Wörter reimen“ wurde umgestaltet und vereinfacht, um es besser an die Leseleistungen der Kinder anzupassen. Auch der Import von Ergebnissen aus Lesetests wurde überarbeitet, um aktuelle Verfahren zu berücksichtigen.
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Hogrefe Verlag GmbH + Co. Lesespiele Mit Elfe Und Mathis
Anbieter: Hugendubel.de Preis: 89,00 €*Lesespiele mit Elfe und Mathis * - Computerbasierte Leseförderung für die erste bis vierte Klasse. 3. überarbeitete Auflage 2023 / 89€ / Taschenbuch
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Lingo Play Lesespiel „Lies genau!“
Anbieter: Betzold.de Preis: 15,95 € (+3,95 €)Dieses unterhaltsame Spiel schult die Lesegenauigkeit und trainiert, ähnliche Wörter wie z. B. Stein und Stern zu unterscheiden. Mit Selbstkontrolle Inhalt: 55 Karten
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SCHUBI Lernmedien Lesespiele 1. / 2. Schuljahr
Anbieter: Thalia.de Preis: 32,00 €Lesen ist der Schlüssel zur Welt der Geschichten, zur Welt des Wissens. Wer lesen kann, dem öffnen sich Türen. Die 17 Lesespiele bieten vielfältige Materialien sowohl für Leseanfänger als auch für geübtere Leserinnen und Leser. Welche Wörter beginnen mit demselben Buchstaben? Das Anlaut-Mau-Mau ist dafür eine gute Übung. Wie viele Silben hat das Wort „Kängurubeutel"? Für jede Silbe dürfen die Kinder ein Feld auf ihrem Spielplan vorhüpfen. Der „kleine Wörterfresser" hilft den Kindern, lautgetreue Wörter Buchstabe für Buchstabe aufzubauen. Diese und viele weitere Lernspiele, immer eingebettet in spielerische und altersgerechte Übungsformen, fördern die Lesekompetenz aller Kinder und helfen, mehr Selbstvertrauen in das eigene Können und Freude am Lesen zu gewinnen. Die Spiele aktivieren alle am Lesespiel beteiligten Kinder und bewirken, dass auch leseschwächere Kinder unmittelbare Erfolge erzielen und ihre Lesekompetenz in ganz unterschiedlichen Bereichen verbessern können, z.B. beim Erkennen von Buchstaben, Synthetisieren, beim genauen und sinnentnehmenden Lesen. Die Leseurkunden bieten einen zusätzlichen Anreiz. Viele Spiele bieten die Möglichkeit zur Selbstkontrolle, sodass sie von den Kindern selbstständig gespielt werden können. Der Spielepass erlaubt es dabei, den Übungsstand der Kinder im Blick zu behalten. Spiele zu den Themen: Buchstaben zu Silben synthetisieren, Silben zu Wörtern verbinden, gleiche Anlaute, Inlaute und Auslaute finden, Wörter auf Übereinstimmungen und Unterschiede untersuchen, einsilbige Wörter auf- und abbauen, Wörter durch Einsetzen eines Vokals bilden bzw. verändern, Wörter mit einer bestimmten Buchstabengruppe identifizieren, lange Wörter in Silben gliedern, kleine Wortgruppen genau lesen, ganze Sätze sinnentnehmend lesen, Fragen und Antworten zuordnen, kleine Texte in Handlungen umsetzen, Logik-Rätsel lösen. Inhalt: 80 Seiten mit 17 Spielen (72 Seiten als Kopiervorlagen und 8 Seiten farbig auf Karton), Einleitung zum Einsatz im Deutschunterricht, didaktischer Kommentar zu den einzelnen Lernspielen, Lesestreifen und Lesehilfe „Der kleine Wörterfresser", Spielepass, Leseurkunden. Geeignet für: 1.-2. Schuljahr, Grundschule, Primarschule, Wochenplanarbeit, Gruppenphasen, individuelle Förderung.
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Persen Verlag i.d. AAP Lesespiel Monster-Quatsch
Anbieter: Hugendubel.de Preis: 11,99 € (+3,95 €)*Lesespiel Monster-Quatsch * - Ein Kartenspiel zur Unterstützung der Buchstabensynthese für die sonderpädagogische Förderung (2. bis 4. Klasse) / 11.99€ / Taschenbuch
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HTI-Living REISESPIELE 4 IN 1 HOLZ (F1) REISESPIELE 4 IN 1 HOLZ (F1)
Anbieter: Thalia.de Preis: 22,55 € (+3,95 €)Diese Holzspielbox enthält vier bekannte Spiele: Backgammon, Mikado, Schach und Domino. Die kompakte Größe macht es ideal zum Mitnehmen in den Urlaub. Abmessungen Paket: 17 x 17 x 3 cm, Geeignet für: Ab 3 Jahren, Material: HolzAnzahl Spieler bis: 4Anzahl Spieler von: 2Farbhinweis: Aufgrund der Lichtverhältnisse bei der Produktfotografie und unterschiedlichen Bildschirmeinstellungen sind leichte Farbabweichungen möglich.Hinweis Maßangaben: Alle Angaben sind ca.-MaßeLieferumfang: 4 Spiele in 1 KisteSet Typ: StückWarnhinweis: Achtung! Artikel enthält Kleinteile.
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Learning Resources Blitzlesespiel
Anbieter: Betzold.de Preis: 24,95 € (+3,95 €)Fördert die Lesefähigkeiten durch spielerisches Erkennen von Merkwörtern. Mit einer Fliegenklatsche müssen die Kinder vorgelesene Wörter so schnell wie möglich treffen. Das Spiel kann allein oder mit bis zu 4 Spielenden gespielt werden und bietet durch 5 Kategorien verschiedene Schwierigkeitsstufen.
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Lingo Play Silbenkönig - Silbenlesespiel
Anbieter: Betzold.de Preis: 14,80 € (+3,95 €)Lesespiel mit komplexen lauttreuen Silben Werft die Silbenkarten in die Mitte und lest laut vor: ?Wol?, ?fer?, ?Kof?, ?ke?! Ein sinnvolles Wort entdeckt? Jetzt schnell die passende Abbildung abklatschen, die Silbenkarten einheimsen und Silbenkönig werden! Mit diesem lustigen Spiel üben die Kinder silbenweise zu lesen und häufig vorkommende Silben als Leseeinheiten zu automatisieren. Das Spiel ist ideal für Leseneulinge, die sich selbst kontrollieren können. So wird gespielt: Die Spielenden ziehen der Reihe nach die oberste Silbenkarte ihres Stapels, werfen sie offen in den Kreis und lesen die darauf gedruckte Silbe laut vor. Erkennt jemand, dass sich aus den offen daliegenden Silben eines der gesuchten Wörter bilden lässt, hat er oder sie die Chance, die entsprechenden Silbenkarten zu gewinnen. Dazu muss die Person vor allen anderen die passende Bildkarte abklatschen und das Wort laut aussprechen.
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Lingo Play Silbenlesespiel „Silbensonne“
Anbieter: Betzold.de Preis: 12,50 € (+3,95 €)Wohin gehört die Silbe Kro? Zur Schildkröte oder zum Krokodil? Mit ?Silbensonne? üben die Kinder spielerisch, Silbenkarten zu Wörtern zusammenzusetzen und silbenweise zu lesen. Geeignet ab 7 Jahren Inhalt: 32 Karten
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Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH Mompitzige Lesespiele mit Bewegung
Anbieter: Thalia.de Preis: 22,99 €Silben tanzen, Sätze hüpfen, Laute klauen - Mit diesen wilden und witzigen Spielen lernen die Kinder das Lesen! Mit Mompitz Otto und seinen lustigen Freunden wird das Lesenlernen zu einem echten Bewegungsabenteuer ! Der Band greift die Vorliebe von Kindern für Bewegung auf und bietet gleichzeitig spielerische Ideen zur Förderung der phonologischen Bewusstheit, des einfachen und des sinnentnehmenden Lesens. Fast alle Spiele eignen sich sowohl für das Klassenzimmer als auch für die Turnhalle und den Pausenhof. Sie können im Klassenverband aber auch in kleinen Gruppen durchgeführt werden. So steht dem mompitzigen Lesenlernen nichts mehr im Weg! Alle Stundenbilder sind ohne Vorbereitungsaufwand sofort einsetzbar. Im kostenlosen digitalen Zusatzmaterial finden Sie alle benötigten Spieleunterlagen. Das Zusatzmaterial wird Ihnen direkt nach der Bestellung in Ihrem Kundenkonto zur Verfügung gestellt.
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Der Blaue Rabe - Erster Lesespaß: 1 2 3 Zahlenspielerei
Anbieter: Buyzoxs.de Preis: 5,49 € (+4,95 €)Sehr gepflegter Zustand, sofortiger Versand
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SCHMIDT SPIELE 51351 Ich seh' ein Wort, Reisespiel
Anbieter: Ideeundspiel.com Preis: 7,49 € (+6,99 €)Einfache Regeln, schneller Einstieg Verblüffende Wortsuche: kaum zu glauben, wie viele Wörter sich verstecken Vom bekannten Autoren Ralf zur Linde 2 bis 6 Spieler ca. 20 bis 30 min ab 8 Jahre Ich seh' ein Wort…das du nicht siehst! Jede Runde wird ein Begriff aufgedeckt, in dem sich noch viele weitere Wörter verstecken. Es geht aber nicht nur um Schnelligkeit: Punkte bekommst du nur für Wörter, die nur du allein entdeckt hast! Ein schneller Wort-Spaß im handlichen Format. Spielidee Jede Runde wird ein Wort aufgedeckt, in dem sich viele weitere Wörter verstecken. Nach diesen Wörtern suchen alle, und zwar gleich zeitig. Wenn 2 Personen jeweils 7 Wörter gefunden haben, wird ausgewertet. Jetzt zählen allerdings nur die Wörter, die sonst niemand gefunden hat! Und vielleicht bekommst du noch einen Bonuspunkt, wenn du dir ganz sicher bist, dass niemand dein Wort gefunden hat… Wer nach 5 Runden die meisten Punkte hat, gewinnt! Spielende Nachdem ihr 5 Runden (also 5 Karten) gespielt habt, zählt jeweils eure Punkte zusammen. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt! Bei Gleichstand teilt ihr euch den Sieg. Inhalt 1 Spielblock 60 Karten 1 Spielanleitung
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Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH Lesespiele mit Bewegung im inklusiven Unterricht
Anbieter: Thalia.de Preis: 30,99 €Silben angeln, Wörter packen, Rollbrettsätze - so macht Lesenlernen allen Kindern Spaß! Lesen ist eine der zentralen Kompetenzen des Deutschunterrichts. Vielen Kindern fällt das Erlernen und Festigen der Schriftsprache aber sehr schwer und sie müssen oft mühsam zum Lesen motiviert werden. Mit diesem Band können Sie gegen die Leseunlust Ihrer Schüler ankämpfen und die Lesekompetenzen aller Kinder stärken. Durch die Kombination von Spiel und Bewegung mit Leseaufgaben werden Ihre Schüler im besonderen Maße zum Lesen motiviert. Sie erhalten eine Vielzahl von praxiserprobten Ideen und Materialien zu den Schwerpunkten phonologische Bewusstheit, Wortebene, Satzebene und Textebene. Spiele wie "Reimgeschwister", "Wörter-Bingo" oder "Zungenbrecher" sorgen für jede Menge Spaß beim Lesenlernen.
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Trefl Flea Paw Patrol Reisespiel (1 - 4 Spieler) (52234452)
Anbieter: Galaxus.de Preis: 13,95 €Trefl Flea Paw Patrol Reisespiel (1 - 4 Spieler) (52234452)
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Djeco-Klassische Spiele: Gänsespiel
Anbieter: Kaufland.de Preis: 14,88 € (+9,84 €)Das Geese-Spiel, ein klassisches Spiel mit zarten Illustrationen. Ein klassisches Spiel für die ganze Familie, aber neu herausgegeben von Djeco. Die Spirale mit den 63 Häusern ist wie eine Route voller Überraschungen, von denen einige Sie an Ort und Stelle halten, andere von der Straße abbringen und einige schöne, die Ihnen einen Vorsprung gegenüber Ihren Spielpartnern verschaffen. Eine Spirale zum Mitnehmen, 2 Würfel, 4 Spielfiguren, die in Kisten mit unterschiedlichen Aktionen landen. Empfohlenes Alter: 5 - 12 Jahre. Hergestellt aus ungiftigen Materialien, mit ungiftigen Farben, gemäß EN71- und ASTM-Vorschriften. WARNUNG: Für Kinder unter 3 Jahren kontraindiziert. Enthält Kleinteile. Erstickungsgefahr. Zur Verwendung unter unmittelbarer Aufsicht eines Erwachsenen. Hersteller: Djeco, Frankreich. Klassisches Spiel mit Bauern (Gänsespiel) – laden Sie hier die Spielregeln herunter
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Schmidt Spiele Dog Spiel Compact - das Reisespiel 241343
Anbieter: Connexxion24.com Preis: 17,13 € (+3,95 €)Dog ? Den Letzten beißen die Hunde! Ein kultiges Laufspiel in der Tradition von Mensch ärgere Dich nicht. Man spielt im Team und versucht, die eigenen vier Steine schnellstmöglich ins Ziel zu bringen. Die Steine... 1x Dog COMPACT deutsche
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Usborne Meine ersten Reisespiele
Anbieter: Thalia.de Preis: 7,95 €Auf 100 Seiten warten zehn lustige Reisespiele auf dich und deine Freunde. Käsekästchen, Drei gewinnt und andere Spiele für zwei vertreiben die Langeweile im Nu. Jede Spielvorlage ist mehrmals vorhanden - einfach heraustrennen und los geht's!
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Schmidt Spiele Würfelspiel ECHT SPITZE Reisespiel 1-4 Spieler
Anbieter: Thalia.de Preis: 14,99 € (+3,95 €)Jetzt wird die erfolgreiche Roll & Write-Serie vom bekannten Autorenpaar Klaus-Jürgen Wrede und Ralph Querfurt wieder mit einer pfiffigen Besonderheit fortgesetzt. In ECHT SPITZE muss durch das Blatt durchgestochen werden, um auf die Ziele auf der Rückseite des Blattes zu gelangen. Als Gimmick dient ein Gummipad. Ein bestechendes Spielvergnügen!
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